ルカのCOJブログ

気ままなCOJのブログ

イベント完走

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こんにちは。イベント完走しました♪
ミッションは基本無視だけどスターがもらえるミッションだけは欲しいのでサヤでプレイしてました。

早めに終わらせたいけどやるなら出来るだけ勝ちたいので安定の【武身】で。



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Sデッキもそこそこ見たっていうのもあり中々の勝率(^^)勝ちたい方は武身オススメです。




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実際使ってはないんだけど対面で出てきたパーツ。
メフィストいなくても【強欲】と【終末の日】起動で計5ライフ自殺デッキ。
すぐ終わらせたい方はこんなデッキなんでしょうか。



全国はというと完全に足踏み状態(__)
ディナー勝てない。マミーちゃん入れるとバンシーブラフマールサルカを入れる枠がない。

ブラフマーからマミーちゃん出てきた時の嬉しさがあるからマミーちゃん抜けない。
バンシー自身不死でドローも出来るからいると便利。
ルサルカは場を固めやすいし破壊時インセプドローだからな。

ただ珍獣との対戦だけはほぼ勝てる。


後、アポロン知らぬ間に演出変わってたのね。一瞬違うユニット出したかと思った\(>_<)/


これから全国に励みます♪

ではまた

イベントと天使

こんにちは。いつの間にやらポイント変動来てましたね。

シヴァはまぁ見ない日ないんで…

青では【アクアランサー】4P使う予定です。沈黙効果が役立つことが多くてポイント調整には良いかなと。
4P枠はそこそこ使いやすいもの多いけど前みたいな特殊召喚神獣はS組めないんだね…
カーバンクンこそ見たけど他は見なかったような。



さてイベントが始まるようで




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*1コスユニット、進化ユニット禁止

代表的な1コスだとこんな感じですか。

珍獣は無理だけど侍とか天使、武身は行ける。
ディナーはミイラくん使えないから厳しい感じするしシャドウメイジ使えないのでイザナミデッキも微妙かな(^_^;)

イベントなので色々なデッキを試したいとこだけどサーチ珍獣がことごとく使えないため偏ったデッキにせざるを得ない。まぁサクッと終わらせる予定です♪




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「これで終わり」


いや、ほんとに終わるから(._.)


初手これ出されてアイテール出てくる場面。
次ターンに緑伏せられて殴ってきたらどうしますか?
【貫通】が付いてるためこちらもそれ相応のユニットやパンプが無いと対応にかなり困る。

レベコンだと後攻は軽減ルサルカかシャドウメイジ+ユニットを置くことが多くて攻撃を防ぎきれない(__)


どうなんだろう…
ケア出来るカードは
【人身御供】【アポロン】【BP6000以上ユニット+パンプ】【BP6000以上加護ユニット+パンプ】

とかかな?

デッキ再構築して見直してみますf(^^;

ではまた

珍獣

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こんばんはルカです。
プレイしてると最初のうちはいいんだけど、段々違うデッキ使ってみたくなる。

鉄拳7というアーケードゲームがあるのはご存知だと思いますがあれも少しプレイしていた。
一人触るけど別のキャラ使いたいな~と思いだしポールとか次々に違うキャラを使ってみたくなる。

ずっと同じキャラを使い続けることが出来ないんですf(^^;

だからか分からないがCOJでも①というデッキを使ってれば勝率も良いのだが②というデッキを使ってしまう。

中にはずっと同じデッキを使い続けている知り合いもいる。
その人になんで同じデッキを使ってるか聞いたら


「まぁ、これ勝ちやすいし…」


何とも正論です\(>_<)/


勝ちやすいならそれを使うのが道理なのだろうか。



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珍獣。
現状あまり見なくなった気もする珍獣。

ほぼCデッキ以下しか作れない上に各色のレギュラーユニットに
赤、マーヤ。緑、ミューズ。青、ミイラくん。

出ているだけで珍獣には辛いユニットがだいたい入ってるデッキが多い。
インセプでは弱肉や赤のレベル3登場時に10000焼き、青の死懐石等レベコンや赤に入りやすそうなカードたちもある。


回りに回れば勝ちやすい。←当たり前。

ディナーや盗賊が少ないとはいえ中々勝ちにくい感じのする珍獣。

オーバーライド、オーバーライド、と回していく様は気分が良くどうしてもたまに使いたくなる。

【両成敗】という黄色のインセプのお陰でユグドラ、エンビル等倒しやすくなったので未来がありそうだが…
いかんせんCデッキ止まりだからAP貢献には違うデッキの方が安定しやすいんだろうな。


こういうのをやって10連敗後また負け続け、2日で-7000燃えたことがあったから反省。

デッキ自体は楽しいんですけど(^_^;)



ではまた

無へ回帰せよ

こんにちはルカです♪


【無へ回帰せよ!】


ダークプリースト。

以前から見ていたが最近またよく見るようになった気がする。
デッキはこんな感じだったかな




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【ドキドキテイスティング

あなたのユニットが戦闘したとき、あなたの捨て札にあるカードを全て消滅させ、デッキから5枚までランダムでカードを捨てる。ターン終了時までそれのBPをあなたの捨札のユニットの数×1000する。

左下にあるやつね。

ランダムだがBPが5000とか上昇することもあるのでそこそこ使いやすい。

パンプはこれに任した上で捨て札を消滅させる。
選ばれし者は5枚のうち1枚好きなカードを持ってこれるが残りの4枚は消滅する。

ダークプリーストと神札再生で消滅したカードを1枚【選んで】持ってこれる。

魔法石までとはいかないが高い確率で必要なカードを持ってこれるカードが9枚。
それに歯車を掛けてドキドキテイスティングで消滅を加速。アポロン居れば尚更ですね。


上記に挙げたカードはお互いにかなり噛み合ってると思うしポイントがすでにBデッキ( ´∀`)

ポイント変動くるまではこれを軸に赤寄りや青寄りで遊んでます(^^)
Aデッキも余裕で作れるので♪


ではまた

青とか

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こんばんは。ルカてす♪

あんまりJ出来てなかった…


【シャドウメイジ】

もうこの方強いよ。分かってるけどさ。
シャドウメイジがいると分かっただけで必ず相方の【イザナミ】もいる。

レベル3になったらどうしますか?
やっぱりユニット下げるよね(^_^;)場に置きたいけど置いとくとイザナミくる。

この心理状態にさせるだけで十分なアドが取れるのが恐ろしいf(^^;




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Aデッキ青黄。メイジ出してレベル2のユニットはジェミニ出すだけ。シャドウメイジの効果を強く引き出すためだけのデッキ。
シャドウメイジ、トリックメイジ、ジェミニが【道化師】なのでシャドウメイジの効果を生かせる。

どうしても更地にしたいときの毘沙門のためのカパエル。1枚なので効果は薄い。

イシュタルがそこまで活躍しないのでシヴァとかの方が良いのかな。

Bデッキにしたら安定。Aでもレベコンなので勝てる時はとことん勝てる(._.)




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ディナーハンデス
ヒュプノスがご存じの通りなので単体では出しにくい。
ルサルカはタナトス、ヒトミ、ヒュプノス特殊召喚出来る上に自身破壊時にはインセプドローと超優秀♪
特殊召喚時にイシュタルみたいにデメリットがないのも大きいと思う。

後攻でルサルカ、タナトスと出せれば中々(^^)
バンシー、地下書庫も入ってるためデッキ回りはそこそこだが中盤くらいまでに相手の手札を減らせれないとキツい\(>_<)/
逆に減らせてるとブラフマー~マミーちゃんの流れでだいたい行ける♪

ハンデス徹底するなら【選んで捨てる】効果のカードも入れても良いのかな。

珍獣と2回対戦したがルサルカ~ヒュプノスでサレンダー。次は2ターン目にディナー発動でサレンダー。
まぁ珍獣との対戦はおおげさに言うと1対9、若しくは2対8くらいの割りでハンデス優勢だと思うからそりゃ珍獣辛いわな。

こっちがたまに珍獣使うと相手はいきなりハンデスデッキ。ってのはよくある話( ´∀`)


ディナーハンデスは現況辛いけどちょこちょこ使いたい。

ではまた

青よりのDOB変動後

こんにちは。ポイント変動来ました。



主要青カード。

シャドウメイジ
イザナミ
ミイラくん
ロキ
バンシー
テイマー
イシュタル辺りは0P。レベコンもよく見たし当然の結果に。


【青ヒトミ】

やはり使われてるよね(._.)これ1体で盤面をかなり変えること出来るしまあそうだよね。


【ルサルカ】

やっぱり?レベコンにも入る上にインセプドローまで付けたから使用率上がらないわけないか…
こうなるのは分かってたからインセプドローはうれしいけど微妙だったんだ(._.)


タナトス

1P。
何だろ。
うれしいけど実際ディナーハンデス組もうと思うと、
一般的にはヒュプノス、ロキ、ミイラくん、バンシー、タナトス

あれ…3Pしか付かない。微妙だな。
ズキンやシザードール入れて調整すれば良いんだけど前期とあまり変わらないよな。


後4P枠にはシザードールが4Pてのはうれしいね♪
お互いだけどトリガー破壊手札破壊は結構優秀だと思う。


黄色には【イーリス】

ほんとに?
イーリスって4Pにしてはかなり良い部類だから黄色の調整枠はこいつで決まりそう。





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前期のほぼ主役。武身。

当然ながら0P。全て。
これに1Pずつ付いてたことを考えると前期は使われてない方がおかしいと思うくらい\(>_<)/

今期は減るでしょう。
しかし、【ミョルニル】だけは使われるかな。
3CPでトリガードロー。BPこそ低いものの生き残れば毎ターントリガードロー出来る優秀ユニット。

それ以外では他に【武身】がいないと使いづらいユニットばかり。クサナギ使うなら2CPのイージス、ロンギヌス入れないといけない。イージス使うなら3CPの武身入れた方が良い。という具合になると思う→なので0Pだしミョルニル以外はあまり使われない→そうなると来期はまた1P付く→また武身増える

みたいな流れになると予想。


青は使うとして【舞姫】デッキ、少し試したい。
舞姫ドロー&焼きが出来るユニット、かなり優秀な気がしてならない。多分優秀なんだろうけど(^_^;)

お勧めで勝てる舞姫デッキあったら教えて下さい(^^)


では今期も楽しみましょう♪

昇格と更新

こんばんはルカてす♪


( ´∀`)






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写真見にくいな…


何とか昇格しました♪(^-^)

まぁ当分はルーパーかまた戻ってるかってとこなんだけど(^_^;)
ここらからは普通にQの方たちとも当たるので楽しみです。



えーと、明日ポイント更新!?


正直うれしい。
毎日武身と対戦するのももういいかなと思ってたところだった。


さて肝心の青は…


タナトスヒュプノスは1P付きそうな予感♪
バンシー、ロキ、ミイラくんはほぼ0Pでしょうね。

レベコン青は0P多いだろうけどハンデス青はポイント付くんではないだろうか。

武身系統は0P確定(__)



パールヴァティ


武身のおかげでほとんど見なかったけどまさかね…

来期はもしかするとハンデス青が使えるかもしれない。
それでも対戦は辛い場面が多そうだな~。


ではポイント変動後も楽しみましょう(^^)