ルカのCOJブログ

気ままなCOJのブログ

エラッタと明日新弾

こんばんは。ルカです。


のんびりと色んなデッキを握って遊んでいました。

エラッタが来るらしく内容を確認。

海のみんなの捨て札増加と紫の仮面のCP0→2。


紫インセプは以前トリガー破壊に調整が入り今度は仮面。
そんなに悪さしてたかな?という印象だったが新弾で紫スーパーガイアやスーパーガブリエルが出るのだから仕方ないのかな。
それら出してすぐゲージ回復してたらホントに手がつけられない状態になりそう(._.)


海のみんなは妥当じゃないかな。
あまりに見すぎたし。

リザードは25枚…
さすがに厳しい。
レヴィアタンやミーナはまだ使えそうだがどうなんだろう。


海が強すぎた→対抗カード投入(盗賊の手、文明崩壊、ゼウスや焼き)→それでも優秀な青インセプやマーメイドで回される。

…の攻防が続いていたがエラッタで確実に海は減ると思われる。のかな?


海が減ると対抗カードも減る。ので結局盗賊の手が減ったりすると相対的に捨て札が10から15になってもあんまり変わらないかもしれないね。
激強から強に変わるくらいかな。



後、この間からPRの値が40000から20000になりまして早速全て迷子センターに(´∇`)

ハンデスブリキッド組んでサイクロ出して迷子センター。
迷子センターは使いどころ難しいけどOC系デッキにはかなり強かったりメインカードを落とせたりで楽しい♪

それより出来れば普通の迷子やディナーも出してくれ…


明日から新弾で環境はまた変わります。


とりあえずSRのマネゲっぽいのは手に入れときたい(^^)


では楽しみましょう♪



エラッタ後

こんばんはルカです♪


エラッタ後それぞれ実際に使ってみました。

まずは


【ダークプリズン】0CP→1CP。

正直0CPは強すぎた。しかし1CPは若干使いづらい。
紫ゲージが2以下だとトリガー破壊1枚。
紫ゲージが3以上だとトリガー破壊2枚。

微笑みの占い師はお互いのトリガーゾーンにあるカードが合計5枚以上の時に発動。

セレクトショップは任意のトリガーゾーンにあるカードを1枚破壊。


どれも一長一短あるカードになってしまった。
まぁ0CPが強すぎたので仕方ないのかな。




【アサルトエンジェル】3CP→4CP

辛い。後手番軽減までして出すの?
先攻で出せたから強かったので4CPは痛すぎる変更でした。

「ちょっとあいつ燃やしてきます」
でアイテールはすぐやられる。

それでも先攻アサルトアイテールは強かった。
後続のライオン何とかというカードがまた強い。

変更で3CPまでの天使を召喚。
天使って別に特殊召喚したからといってアイテール以外は出てきても微妙。
ルサルカは3CPの青ユニットが優秀なので使いやすい。

アサルトは有用な天使が出てくるまで少しお休みかな。



【届かない声】1CP→0CP。

実際使ってみたところ強いのは強いがそこまでではない感じがした。対戦相手に「殴る」系が少なかったからかもしれないけど…

ダークプリーストや選ばれしの黄色だと場合によっては【ドキドキ】の方が良い場面もあったので使い分けると良さげ♪



後、別にブリキッドハンデスにミューズを入れて遊んでました。
パズズ、ブリキッドを含め、ルシファーやサリエルまで沈黙さえ付かなかったらその場は抑えられる。
ミューズ強いですね。やっぱり(^^)


エラッタありましたが
「くだらねえ人生に終止符を!」0CP→0CP

なのは何故なんだろう…
BP-3000に沈黙は強すぎるよ。

お互い使えるから平等なんだろうけど。


またCOJ環境若干変わりますが楽しみましょう(^^)

明日からエラッタ

こんばんは。ぼちぼち勢のルカです♪


駆け込みで期間ミッションを終わらせました。
グンジとか使わないから困る(-_-)


さてエラッタです。
強すぎる→エラッタ。という毎度のことですがエラッタの中には

強い→エラッタで弱く
強い→エラッタで弱く使いづらい。

の2パターンがあるような気もする。

シヴァなんかは2CPから3CPになったが妥当な変更なので使用率が著しく減ることもないがシャドウメイジ何かは全く見なくなった(._.)


海洋パーツのマーメイド。
2CP→3CP。
BPは若干上がったがマーメイドにエラッタがくる日がくるなんて思ってもなかったよ。

マーメイド→楽園の流れは下手すると2ターン目から召喚のワラワラが始まることもあったのでマーメイドに関しては仕方ない気もする。


エラッタで嬉しい変更は何と言っても



【届かない声】1CP→0CPだ(^^)

最近黄単を使うことが多いのでこの変更はありがたい。
先攻アサルトアイテールの回答としての効果を見せつけれそう♪
肝心の効果は

【ブロック時BP2000UP。この効果が発動したとき戦闘終了時までお互いのプレイヤーは全ての効果を発動出来ない】


アサルトアイテールが相手の場に出てて、例えばアイテールをアボロンしたとしよう。
相手BP5000、3000
こちらBP7000、3000

相手ターンにライオンが出てきてこちらのコピーアイテールに強制ブロック。相手武器破壊トリガーゾーンに差してアサルト殴る。コピーアイテールが効果でBP4000に。
アサルトBP5000。コピーアイテールBP4000。

この段階でアサルト側はBP勝ちしてるのでインセプを発動しない→こちら、届かない声発動→BP6000に。


と、こんな具合に使えたらなと思いました。


ではまた





イベント

こんにちはルカです。

連日満席ジョーカーなため余り出来ない日々が続いてます。
艦コレに比べれば余裕ですが…


さてイベントですがやはり、
紫が一番多く続いてプリキュア、緑アグロです。
使用条件に引っ掛からない紫がフルパワー(^^;
報酬も紫推しの良カード。
運営としては紫は是非使って欲しいですし(課金しないとカード揃わない)仕方ないのかなと思ってます。




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イベントは適当に組んだ黄単。
勝率は7割程度でした。
【ニコラ】が優秀で相手もカード引くけどイベントの内容から、だいたいカード溢れます。

エンビルはブリキッド用。
文明はプリキュア用。
スピア2枚積みはサリエル用でもあるけど本命はルシファー用。1枚では紫戦は怖いだけです。

こんな感じで遊んでます。

紫組めばもっと楽だけど、ミラー対戦があんまり好きじゃないので出来るだけ外してやってます。全国じゃそんなこと言ってられないですが(^^;

では楽しみましょう♪

珍獣

こんばんは、ルカです。

COJS面白いです(^^)
紫を使ったりしてましたが気晴らしに珍獣を使ってみました。

昔からたまに珍獣のような【回せる】デッキを無性に使いたくなる時がある。

珍獣といっても今回は昔からある【猿珍獣】。




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色々試行錯誤した結果こんな形に。
赤はダルタニャンもいるので悩みます。


しかし…


回るには回るが、主要カードがないってのはかなり辛い。特にカードの残が20を切った辺りから思うようにカードが引けなくなってしまいました\(>_<)/


前期のカード。

【何でも屋の陳列台】
あなたのユニットが出たときあなたはカードを1枚引く。

【ハッパロイド】
このユニットが場に出たときあなたはカードを1枚引く。

【トリトリ】
途中略。あなたのユニットがプレイヤーアタックに成功したときあなたはカードを1枚引く。


そうです。この[カードを引く]という効果をもったカードが一律使えなくなってしまったせいか、残り少ないカードを引いてこれない場面に多々遭遇する羽目に…

新カードに、ドーバーデーモン。というハッパロイド的なカードがあるのは救いでした。(デッキ左下の方にあるカード)
2CPだけど出した後に1CP回復してカードを1枚引いてこれる。使い勝手は違いますがBPが増えたハッパと考えれば珍獣には必須カード。

デッキ一番左下のトリガーカードは使えるには使えるが、前期の【何でも屋、トリトリ】に比べたらやはり弱い気がする。
カード残数が少なくてトリガーもインセプも使い果たしてるのにこのカードあっても使えない。

他には黄色本や魔道士の館もそう。
カードの残に黄色のカードや、魔道士がないと何も引いてこれない。

これが途中で回らなくなる原因です。

カードを引く。効果だと必ず何かしらのカードが引けるのに…


ユニットでは鎮静剤がないためケロルドは正直別のユニットに変えたいがバクダルマンや犬もいないため難しい。バクダルマンとチェインで7000焼き出来ない点も痛い。

猿珍獣諦めて別のミリア珍獣やフレイミー珍獣の方が良いって誰かが言ってたっけ(´_`)


チュートリアルではバクダルマンが普通に使えたりしたのであれはどういうことなんだろう?
ただのチュートリアルだから昔仕様のまま変えてないだけなんでしょうか。
また復活して使えたりするってことは…

とにかく何でも屋だけは復活してほしいな。

新カードでもそれなりに使えたりするカードがあるハズなので、珍獣で良いデッキありましたらどなたか教えて下さい(._.)


後、ルシファーとゼウス。交換して下さいw( ´∀`)


ではまた(^^)

回しました

こんばんは。新弾ようやく回したルカです。

うーん…


最初からアリアン演出を2連続で見るとは思ってもなかった(-_-)


その後は調子良く出てくれて

ルシファー4
サリエル2
ブリキッド2

と出てくれた。



(ノ_・,)


ゼウスは?


残念ながらゼウスは出ませんでした…

また回そうかと思ってたら、後ろ隣の方が声を掛けて下さり、フォイル数枚+SRフォイル(2,0より前)と交換してもらえました!

それでもまだゼウス足りないが。


で、せっかくルシファーが4枚も手に入ったので流行りの【紫】で全国してみました。





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ルシファーは確定として、後【ニャザード】はバンシーとかと似たような効果で紫を1枚ドローしてくれるため投入。

【クロエ】
効果だけ見ると捨て札回収、紫ゲージ増える、盾持ち。
紫ゲージが少ない時の序盤でのゲージ増やし、何かでの効果でゲージ消費後の捨て札回収~ゲージ回復。
腐りにくいカードのようなので採用。

実際使いやすい。


パイモン
紫エンビル。BPはゲージにより増減する。
最初このBP効果は自分だけかと思っていた。
[あなたのユニットに]なんだね。
そしてアタック時にはゲージが必要以上あれば敵全体にBP-1000の効果。強い。
いや、紫エンビルと書いたけどパイモン相当強い気がする。


インセプはトリガー割りにパンプ。個人的にライブオンステージっぽいインセプも中々良い感じ。


で、最終的にはルシファーに繋げるわけたがルシファーに繋げるまでに実際握ったデッキでは【ドラゴニュート】だったりレベル2破壊だったりでうまくゲージが溜まらない。
ルシファーから特殊召喚してアタックのBP強化、貫通を得ようとするとゲージが5無いと出来ない。
途中に【ペンダント】を挟むと4でも可能か。


実際どうなんだろう。
ドラゴニュートなどに使わずにゲージが3くらいあれば優秀な紫インセプでもダメージを与えていけるのでインセプ使って攻撃。パイモンで守備。ここぞという時にルシファー。が良いのか。
しかし紫インセプはペンダントやトリガー破壊を優先したいためそこまで他インセプを積み込めない(T_T)
悩むところ。


今回のデッキは紫単の他、手にいれたゼウスも使いたかったためカパエルジャンプーアポロンゼウスを入れたデッキも使ったが、やはり赤の方が良いのだろうか。

紫は面白いのでまだ使う予定。
これから使う方、パイモンは入れましょう♪


ではまた

イベント

今日からイベント。

なのだが…昨日


よく行く店にCOJが置いてあります。
合計4台と一般的な台数。店に入るなりCOJの辺りで行列が出来ているではないか!\(>_<)/

急にどうした!?と思い近づいてみると…









別ゲーでした(__)

最近導入した【艦これ】ってやつ。
行列が出来すぎてCOJを圧迫してたわけね。

やったことはないのだが、艦これって凄いんだな。
アーケードで出来るということで興味本意で集まってるだけなのか。

COJもスマホで出来たらと思ったりしたが、そうなれば何となくやらない感じがする。


話は元に戻ってイベントです。
【7CPスタート】だけどカードはいつも通り。ということでどうやってカードを増やすか、引いてこれるかが肝になりそう。

カードドローには【地下書庫】【亡霊】なども有効そう。
【魔法石】は余りあるCPを元に欲しいカードを任意で引いてこれるがカードを捨てないといけない、ユニットを1回出さないといけない。等デメリットも痛い。




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間違いなく対面に出てくるであろう【ネフィリア】さん。ネフィリア~ディナーで相手は手札空に。
ネフィリア、ディナー、地下書庫と引いてこれればアドはかなりのもの(先攻時)
相手は手札が空なので引いてくる2枚がユニット以外だと何も場に出せずターン終了せざるを得ない。

トリガーやインセプを割るトリシューラ。
魔手はいるのか微妙。

後攻取ったら潔く負けましょう。





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使う予定は無いが(今のところ)

サレンダーデッキです。

一番下の真ん中くらいにあるカードを使ったことはあるだろうか?
万年6P付くカード。
【終末の日】
3CP。ユニットが出たとき全てのユニットを消滅させる。あなたは3ライフダメージを受ける。

適当な黄色ユニット~終末の日~強欲×2で終わり。



イベントは今回はノゴローくんさんも書いてあるように【サイレントウィッシュ】狙い。
2体に沈黙っての強すぎでしょ。

アサルトアイテールに対し鬼総長からサイレントウィッシュ、とか出来る。
ゴーレムやサイクロプス含む青緑が驚異な予感がする。



ではイベント楽しみましょう(^^)