ルカのCOJブログ

気ままなCOJのブログ

エラッタ後

こんにちはルカです。

エラッタ後はどうでしょう?


【女神の息吹】
使ってみた感じは、分かってはいたけど使えない。ランダム回収は今、次ターンに欲しいカードが狙えないためもうダメっぽい。
早いターンで捨て札に鰤くらいしかなかったりしたら使えるだろうけど厳しい。


【迷子センター】
エラッタを受けて進化。
前回だと捨てたハズのカードがまた手札に戻ってきたりしたが今回は相手が捨て札からランダムで回収したのちこちらが選んだカードを捨てれる仕様になったためかなり使いやすくなった♪。
エグいのが先攻1ターン目。
1ターン目に使うと相手側は捨て札がないので回収することなくしかも、自陣側が相手の手札を見れてそれを1枚選んで捨てれる。
CPも消費しない。

黄色相手だと後攻側はだいたいアポロン。鰤ジズだとドーパー、鰤。を手札に持ってくることが多いがそれをなんなく捨てることが出来る。

ヒュプノスポイズンディナーがあった。ヒュプノスが2CPでディナーが1CPのときだ。軽減で初手から出すことも出来た。
それと似たように先攻ヒュプノス迷子センターも可能。
またヒュプノスを使うことが出来て嬉しい(^^)が
やられるとあったまりそう…
マリガンを何もしてないうちに潰すなと。

本来は先攻1ターン目で使えなくするのが理想。


【ペンダント】
1CP。
結構キツい。0CPでゲージ増えてインセプ引けるのも強いが1CPの重さは0CPで慣れると重いね。
紫珍獣?を使ってたりしたけど(バクダルで返してルシファーでキルするやつ)ペンダントを他で代用しないといけないとなると中々無い。


対戦した感じハンデスはやはり多く感じ、黄色もちょくちょくいた。
後は血染め。
紫珍獣のものにも血染めが入ってるが血染めは決まるとかなり強い印象。
代償からの幻想~場を更地~血染め~捨て札リセットの流れは何も出来ないことも多々あった。
使ってる方は良いけど相手にすると1ターン1ターン長いからダルい\(>_<)/

やはりカーバンやユグドラも有効なのか…



ではエラッタ後も楽しみましょう(^^)

パラメーター調整など

こんにちはルカです。

パラメーター調整が来ました。

【女神の息吹】
あなたの手札が0枚の時、ターン終了時に捨て札からランダムで2枚回収。


選ぶ。からランダムに。

やっと調整か。
遅すぎな感じ。

これにより鰤ジズ連発や総長サリエル連発がほぼなくなったように感じる。
本来ならばカードは1デッキにつき3枚まで。2枚使ったから後1枚しかないのか。どうしよう。って考えるハズが息吹のせいでそのバランスが崩れていた。


【ペンダント】0→1
紫屈指の好インセプカードが1コス使うように。
紫あまり使わないけどよく分からない調整な気がする…
痛いのは痛いが結局早く3ゲージ溜めればプレリュードやガーデンの驚異は残ったまま。
一番の驚異はルシファーなんだけども。

地味にバニーが痛そう。出した時点で1ゲージ溜めれたのに2000ダメで倒さないと増えなくなった。


【ギャンブラー】-4→-2に。
これは…

逃げ道は無いのだ~。若しくは竜対策?

ハマると何も出来ないけど相手もリスクを追ってるわけでこの調整はどうなんでしょう。
やることが少し極端過ぎる気が。


パッと見これくらいですか。

黄色は…
黄色は普通に息吹関係なく強いし黄色増えまくるんじゃ…
アポロンも強いまま。インドラも強いまま。
そしてゼウス。
ゼウスは7CPだからギリギリ置いといて、アポロンやインドラは少し調整してほしい。新カードのドラゴンもいることだし。
アポロンやること地味だけどめちゃ強い。消滅回収も出来る。


今まで鰤ジズ、紫、鰤ハン、青ゾンビ、黄色辺りが多かったけど鰤系は息吹に頼らない構築を考えないといけないのでデッキ編集しないと。


でも息吹シーズンが長すぎたし今回のエラッタは遅かれ早かれ必ず来るものだと思ってたのでまた新環境だと思って楽しみます♪


ではまた(^^)

イベント中

こんばんは。ルカです。

いや~S環境ですね(^^;
こんなにプラチナ増えていいのか…


COJからCOJSになりましたが前verはJ、Q、Kランと段位を上げていかないとランカーの人たちとはイベント以外対戦することがなかった。


そこから運営はリーグ制にしていつでもランカーの人たちとも対戦出来るようにするよ。みたいなことを言っててブロンズ、シルバー、ゴールド、プラチナと分けられた。

リーグとはちょっと違うんだけど…

最初はやはり元ランカー辺りがプラチナになり、ランカーと対戦するためには最低でもゴールドにならないとあまり対戦出来なかった。
しかし、S環境になりゴールド、プラチナがかなり増えて普通にランカーとも戦える環境になってきたようにみえる。運営もこうしたかったのかな?



さて全国を回りつつイベントをやってます。
今回は全カードが使えるということで毘沙門や何でも屋、トリトリも使用可能♪
普通の珍獣を握ってたがちょっと違う珍獣も使えるということでイベント独自の珍獣を握って遊んでます。





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ウインナーのみ6積み。他は6枚無いため…
ウインナー、カパエル、ブロックが6枚あるともっと楽かな(^^)

これでもすぐレベル3が出来るためバクダルから脅威の大量得点が余裕。
ミューズやユグドラ用に両成敗、御供。
アムネシア等はトリガー割で対応。

回りに回りまくるため楽しい( ´∀`)

これが使いたいためだけにAC少し使ってしまった…


イベントはこんな感じで遊んでます。イベント中の今しか使えないので勝ち負けこだわらない人でAC余ってる方は使ってみては(^^)



ではまた(^^)

エラッタ&ポイント変動

こんにちは。


エラッタ発表されましてほとんどの方が記事を書いております。



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【悪意のプレリュード】
焼きが4000に?

5000が4000になるそうです。
3000と予想していただけに4000ですか。


これだけだと普通に使われるでしょ(^^;
しかし先攻メイカに対し、後攻メイカ~ペンダント~プレリュードの焼きは出来なくなった。


その他もあるけどまぁエラッタは仕方ないので逆に紫が少し減るので環境的には良いのでは?



ポイント変動上位ははほぼ紫1色。
あれだけ見たら当然の結果。

次に鰤ハンメンツが続く。




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ガーディアン0P。

鰤ハンは【ガーディアン】がやはりエグい。手札が1度なくなるとずっとガーディアン。
ガーディアンは出てしまえばミーナのようなデメリットがない。


その他エリシーやタウロスも0P
ポイント調整はケルビム→六花。に変えればいいと思うけどツクヨミ→アレキは使いどころが違うためどうなんだろう。

【デスパレード】は4Pだが欲しい場面もいくつかあった。
早々に相手手札0にしたがガーディアンがまだ眠ってたりしたときデスパレードあればいいなと。
インセプも引っ張ってくるので使用してる人もそこそこ見かけた。

しかしB到達は構築が難しい。



次に紫は普通に組むとCどころかDになってしまう(^^;
マスティマは4P付くが、紫イフリートが2P付くのでそれを入れたりするのかな?
エラッタがあるとはいえ環境トップクラスなのは変わらないとのでこれからも全然見ると思う。


代償紫はAが厳しいか…

まぁあのパワーでAデッキだったということ自体おかしい。
代償紫は使ったことないので今期もA組めるかはわからないですが…


紫=鰤ハン→青、黄色。
左から使用率高。
という環境になるのかなと予想。


後、Bで勝つと1000程もらえる?
もう少し少なかったような…(._.)


ドラゴンブリザードがあっという間の8P…




ではまた(^^)

エラッタ希望?

こんばんは。イベント終わりましたルカです。

期間ギリギリです…(^^;
全国40、イベント60とやってたので遅いのは当たり前ですが。


これでやっと普通に全国回れます♪



全国は紫1強時代。

ランリプも紫1色。

この間、紫vs緑がランリプでやっていました。結果は緑が勝ち。
ユグドラとバーンカウンターで凌いで何とか…って感じでしたが、数回対決すると紫が勝ち越す感じでかなり厳しい。


やはり紫が強い。
強いのは良いことだがちょっと強すぎます。
新カードもユーザーがたくさん買ってくれたことだし?
そろそろエラッタがくると予想。

あくまでも予想とエラッタして欲しいカード(._.)





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一応SR。

現在は紫には対応なし。

ユニットを1体選んで効果発動って感じなカードです。


エラッタ希望内容。
対戦相手の紫ユニットが出た場合。ユニットを1体選ぶ。選んだユニットのCP分だけ相手の紫ゲージをマイナスする。

とか何か、【ゲージ】をマイナスにする効果を希望。



だけどカードエラッタするくらいなら新カードとしてまた別のカードを売り出しそうだけど…





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紫をトップまで上げたカードの1枚。


紫特有の【カードを引く】効果を削るわけにはいかないのでせめて焼きの5000を→3000にして欲しい。

3000なのでブリキッドはやられちゃうけど現況はバニーからプレリュードで7000焼き。

3000だとバニー使っても5000までしか焼けないのでだいぶ違ってくると思われます。



【ナイトガーデン】や【ソング】はCP使わない上に効果+カードを引ける。
しかしエラッタするほどのカードでも無い気もする。


紫はゲージが3以上あれば戦闘力が相当上がるので一度ゲージが3以上になるともう油断を許さない。

上記に書いたカードはゲージが3以上溜まらないと効果を発動しない、というデメリットはあるがメイカが居ればすぐ溜まってしまう(-_-)



対策カードとして【相手のゲージが3以上の場合○○する】ようなカードがあると良いのかな?とも思ったりするけどどうなんだろう。
【死神のランプ】のような腐らない効果だと使いやすいね。



色々書いたけど楽しんでるので愚痴ではないです。

ではまた(^^)

ハンデス!?

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こんにちはルカです。



【グレイブガーディアン】
CP3BP5000
このユニットが破壊されたとき対戦相手は自分の手札を1枚選んで捨てる。
対戦相手のターン開始時、このカードが捨て札にあり、対戦相手の手札が2枚以下の場合このユニットを特殊召喚する。


早速投入♪

狙いは特殊召喚


やっとハンデスがまともに動けるのかな?
このユニットが特殊召喚される頃には相手の手札がなくなってる頃なので【マミーちゃん】辺りが欲しいが入れる枠がない…






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結局ブリキッドハンデスっぽい型(^^;
この型と1枚文明崩壊に変えた型も使いました。


大リーナが悩みどころ。
縦焼きはブリキッドが担ってるので縦焼きばかりいるかなと思ってるが大リーナは大リーナでそこそこの仕事するんだよね。

サリエルも欲しい。


先手。白狼。
後攻。サイクロ+ブリキッド又はアジ。


【迷子センター】はサイクロと相性良さげでした♪

サイクロを嫌がって手札を無くしてくれた時には、グレイブガーディアン召喚。という流れが理想かな。


対戦は最近では紫が多め。

対紫の紫側は【単体除去】
が苦手なハズ。
エリスやカオスは大型ユニットなので小回りが効かないのでブリキッドも除去されにくい♪
ビロウルシファーは知らんがルシファーも白狼で止める♪
考えとしては要のブリキッドがやられづらいので対紫は行けるでしょ(^^)







と思っていた…



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1CP。紫ゲージが3以上。あなたのユニットが出たとき対戦相手を1体選ぶ、それに5000ダメージを与えあなたはカードを1枚引く。



何これ…

紫3以上って条件はあるけど【メイカ】とペンダントですぐ溜まるやん。
しかもドロー付きって強すぎます。

2000ダメ与えるユニットとこれで7000まで焼ける。


ブリキッドはすぐやられ、ネフィリアだって焼かれます\(>_<)/

当分は対戦相手は紫多めな予感。デッキもB行くし。



しかしこのデッキも弱くはないので楽しいです♪
ツボにハマれば手札切れで勝てる。
グレイブガーディアンも良い。
ルサルカ投入もあり?アジもいるしどうなんでしょう。



では紫多いけど楽しみましょう(^^)

新カード紫

こんばんはルカです。

早速回してきました。


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「ちょっとあいつ回してきます」



ずっと↑こう聞こえてました…
回す!?顔に似合わずこんなセリフを( ´∀`)と思ってたけど違ったみたいで。


カードはほとんど紫カードなので自然とカオスも揃いました!

その中で



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2CP。このユニットが出たときこのユニットの行動権を消費する。あなたの紫ゲージを+2する。
このユニットがブロックしたときターン終了時までこのユニットのBPを+2000する。


使いたいだけ。
初手先攻で出す。スピムがあると攻撃されるが無ければそこそこのユニット。
もう1つに似たようなカードがあってゲージ増やせても自分は手札に返ってしまうようなカードがあった。
それよりは使える?



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アザゼルと比べてしまうユニット。
アザゼルはゲージ+とインセプドロー。
アタック時にも効果あり。

比較して出したからといってこいつは特に何もない。出した瞬間にアムネシア等でBP7000の置物になってしまう(-_-)

しかし生き残れば【ターン終了時に紫ゲージ+1】
なので自ターン終了時だろうが相手ターン終了時だろうがゲージを増やしまくれる。

使ってみたところ、ブリキッドはいるし、沈黙はいるしでアザゼルの方が使い勝手は良さげな感じ。




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こういうカード入れたい。ただし1枚。
ライフが3以下なら0CPで紫ゲージを+4出来る。

仮面が使いづらくなったのでこっち入れます。
仮面使うときって中盤以降が多いしこれでも良いかもしれない。
実際の場面では確かカオス使ってゲージ0に。ペンダントで1回復。
次に1コスユニット出して明星インセプで紫ゲージ5にした気がする(^^;


ライフ3以下は注意が必要です。


ルシファー、カオス、エリスの3択は強いですね。



後、細かいとこでは【アネモネ】も使いやすかった。

紫デッキは1CP3~6枚。ルシファー、パイモンはほぼ決まってるのでそこからのデッキをどう組むかなやみます。


では新バージョン楽しみましょう♪